खेल · रॉकेट

रॉकेट

वही कॉन्ट्रैक्ट और ~90% रिटर्न — पर अपनी इनाम-तालिका: जीतें दुर्लभ, पूँछ भारी — ×10 000 तक। रॉकेट उड़ते समय गुणक बढ़ता है, पर राउंड कहाँ रुकेगा, ब्लॉकचेन ने दांव लगाते ही तय कर दिया; जीत भुगतान-बिंदु पर अपने आप समेटी जाती है।

गेम बैलेंस—
बाज़ी10,000
जीत0
जैकपॉट0
×1.00

दांव लगाते ही कॉन्ट्रैक्ट राउंड का भुगतान तय कर देता है — पहिये की तरह: बोर्ड उसे सिर्फ़ खोलता है। हर खेल की अपनी इनाम-तालिका है (नीचे), जबकि औसत ~90% रिटर्न सब में एक जैसा है। विवरण: संभावनाएँ · यह कैसे काम करता है।

राउंड कैसे चलता है

«लॉन्च» दबाया — कॉन्ट्रैक्ट ने दांव लेकर भुगतान गिन लिया। अगर राउंड जीत वाला है, तो काउंटर ठीक उसके गुणक तक उड़ता है और जीत अपने आप जमा हो जाती है; नहीं तो रॉकेट पहले फट जाता है। «समेटो» बटन जान-बूझकर नहीं है: नतीजा ब्लॉकचेन में पहले से लिखा है, इसलिए संभावनाएँ पहिये जैसी हैं और फुर्ती से कुछ नहीं बदलता।

इस खेल की इनाम-तालिका

हर खेल की अपनी तालिका है: यहाँ इनाम लगभग 1.12% स्पिनों में गिरता है। तालिका के ऊपर हर खेल में साझा मिनी-जैकपॉट, जैकपॉट और सुपरजैकपॉट खेले जाते हैं, और «फिर से» मुफ़्त दोहराव देता है। तालिका कॉन्ट्रैक्ट में दर्ज है — पेज उसे सिर्फ़ दिखाता है।

गुणकटोकनप्रति स्पिन संभावना
×1.515,000178 में 1
×330,000297 में 1
×101,00,000593 में 1
×10010,00,0001,977 में 1
×1,0001,00,00,00019,769 में 1
×10,00010,00,00,0001,77,920 में 1

दांव, मुफ़्त स्पिन और जैकपॉट

एक राउंड का दांव प्रति स्पिन 10,000 FAIRDRUM है; ×10 और ×100 बटन स्पिन के बैच को एक दांव और एक हस्ताक्षर में समेट देते हैं, और बैच का भुगतान एक कुल के रूप में दिखता है। हफ़्ते की मुफ़्त स्पिन यहाँ भी चलती है: जब तक वह खर्च नहीं हुई, पहला राउंड बिना दांव के चलेगा। हर सशुल्क स्पिन साझा गुल्लकों को भरती है: एक हिस्सा इनाम कोष में, एक हिस्सा जैकपॉट और सुपरजैकपॉट में — वही जो पहिया खेलता है।

जीत तुरंत गेम बैलेंस में जुड़ती है, और उसे कभी भी कैबिनेट से निकाला जा सकता है — बिना दस्तावेज़ और जाँच के। अगर कोई स्पिन अटक जाए, मसलन कनेक्शन टूट गया, तो «स्पिन पूरी करें» बटन उसे बिना नए दांव के निपटा देता है: नतीजा ब्लॉकचेन में पहले से लिखा है और खोता नहीं। इस डिवाइस के राउंड का इतिहास खिलाड़ी कैबिनेट में जमा होता है।