रजिस्ट्रेशन और पहला स्पिन
शून्य से पहले नतीजे तक, छह कदमों में। हर कदम पर लिखा है कि स्क्रीन पर क्या दिखेगा, कितना खर्च होगा और कितना समय लगेगा।
आपकी प्रगति
- वॉलेट कनेक्ट हैजारी रखने के लिए वॉलेट कनेक्ट करेंबाकी है
- आप रजिस्टर हैंपहले वॉलेट कनेक्ट करेंबाकी है
- खेलने के लिए कुछ हैमुफ़्त स्पिन रजिस्ट्रेशन के बाद मिलता हैबाकी है
- पहला स्पिन हो गयारजिस्ट्रेशन के बादबाकी है
कदम
वॉलेट और SOL तैयार करें
Solana वॉलेट (Phantom, Solflare या Backpack) और शुल्क के लिए 0.02–0.05 SOL चाहिए। वॉलेट अभी नहीं है, तो “वॉलेट और SOL” गाइड से शुरू करें।
खर्च: मुफ़्त, शुल्क के SOL को छोड़करसमय: पहली बार में 5–10 मिनटवॉलेट को साइट से कनेक्ट करें
दाएं ऊपर कोने में “वॉलेट कनेक्ट करें” दबाएं। वॉलेट साइट को आपका पता दिखाने की अनुमति मांगेगा। यह केवल पढ़ना है, आपके हस्ताक्षर के बिना साइट कुछ खर्च नहीं कर सकती।
नतीजा: बटन पर
7xKX…9aBcजैसा छोटा पता दिखेगा।खर्च: 0समय: सेकंडरजिस्टर करें
“रजिस्टर करें” दबाएं (गेम पेज पर, अकाउंट में या ऊपर “आपकी प्रगति” ब्लॉक में)। वॉलेट वह ट्रांज़ैक्शन दिखाएगा, जो कॉन्ट्रैक्ट के भीतर आपका खिलाड़ी अकाउंट बनाता है। बस यही रजिस्ट्रेशन है: न फ़ॉर्म, न ईमेल, न दस्तावेज़, न पहचान की जांच, न सूचियां।
आगे: कुछ सेकंड में अकाउंट में आपकी क्रम संख्या №… और “नौसिखिया” रैंक दिखेगी। नंबर केवल क्रम बताता है और कोई विशेषाधिकार नहीं देता: जल्दी रजिस्ट्रेशन के बोनस नहीं हैं।
खर्च: लगभग 0.0022 SOL (आपके अकाउंट का स्टोरेज, वापस नहीं मिलता) + नेटवर्क शुल्कसमय: कुछ सेकंडरजिस्ट्रेशन तब खुलता है, जब कॉन्ट्रैक्ट में टोकन डाल दिए जाते हैं। अगर खेल की शुरुआत की तारीख अभी नहीं आई है, तो रजिस्टर किया जा सकता है, पर स्पिन नहीं: बटन का नाम “खेल जल्द शुरू होगा” होता है।
मुफ़्त स्पिन लें
हर खिलाड़ी को सप्ताह में 1 मुफ़्त स्पिन मिलता है, और लगातार दिनों की स्ट्रीक पर और भी (रैंक और स्ट्रीक)। वह रजिस्ट्रेशन के तुरंत बाद उपलब्ध है और उसका खर्च कॉन्ट्रैक्ट के भीतर का एक्टिविटी फंड उठाता है, आप नहीं। मुफ़्त स्पिन हो तो “खेलें” पेज के बटन का नाम “मुफ़्त (हर सप्ताह 1 में से 1)” होता है।
निचोड़: मुफ़्त स्पिन के सामान्य इनाम तुरंत और पूरे गेम बैलेंस में जुड़ते हैं, वे आपके हैं। जैकपॉट निकला, तो वह साझा शेड्यूल से मिलता है (जैकपॉट कैसे आता है)। ज़्यादातर बार मुफ़्त स्पिन से कुछ नहीं मिलता: इनाम कम ही निकलता है।
खर्च: 0 टोकन, केवल नेटवर्क शुल्कसप्ताह गुरुवार को 00:00 UTC पर शुरू होता है (मॉस्को समय के अनुसार 03:00)पहला स्पिन करें
“खेलें” पेज का बड़ा बटन दबाएं। उस समय क्या होता है, यह नीचे “स्पिन के समय क्या होता है” सेक्शन में समझाया गया है।
स्क्रीन पर: व्हील घूमता है और उस नतीजे पर रुकता है, जो कॉन्ट्रैक्ट पहले ही गिन चुका है। बैलेंस और पॉट के आंकड़े व्हील रुकने के बाद ही बदलते हैं।
खर्च: पेड के लिए 1 FAIRDRUM, मुफ़्त के लिए 0समय: कुछ सेकंड से आधे मिनट तकतय करें कि आगे खेलना है या नहीं
मुफ़्त स्पिन की जीत खेल में छोड़ी या निकाली जा सकती है। पेड खेलने के लिए टोकन गेम बैलेंस में जमा करने होंगे: जमा, निकासी और खर्च। टोकन जमा करने से पहले “जोखिम और समझदारी से खेलना” पढ़ें।
स्पिन के समय क्या होता है
स्पिन दो चरणों में होता है, ताकि कोई भी, आप और प्रोजेक्ट समेत, दांव स्वीकार होने से पहले नतीजा न जान सके। इसलिए वॉलेट में हर स्पिन पर दो हस्ताक्षर होंगे, और सबसे पहली बार एक और, बिना पैसे का।
केवल पहली बार: संदेश पर हस्ताक्षर
वॉलेट एक संदेश (ट्रांज़ैक्शन नहीं) साइन करने को कहेगा। इस हस्ताक्षर से साइट रैंडमनेस के सर्विस अकाउंट की आपकी निजी कुंजी निकालती है। इसका कोई खर्च नहीं, यह कुछ नहीं काटता और कुछ भी खर्च करने की अनुमति नहीं देता। दूसरे डिवाइस पर हस्ताक्षर दोबारा मांगा जाएगा।
हस्ताक्षर 1: दांव और रैंडमनेस का अनुरोध
वॉलेट की विंडो में वह ट्रांज़ैक्शन होगा, जो गेम बैलेंस से 1 FAIRDRUM काटता है (मुफ़्त स्पिन पर कुछ नहीं कटता) और Switchboard ऑरेकल से रैंडम नंबर मांगता है। सबसे पहली बार उसी में रैंडमनेस का सर्विस अकाउंट भी बनता है।
स्टेटस पंक्ति में: “वॉलेट में साइन करें: दांव और रैंडमनेस का अनुरोध”। इस पल से दांव कॉन्ट्रैक्ट में दर्ज है: उसे न रद्द किया जा सकता है, न उसके लिए कोई दूसरा नतीजा चुना जा सकता है।
ऑरेकल का इंतज़ार
स्वतंत्र Switchboard नेटवर्क रैंडम नंबर उजागर करता है। आमतौर पर इसमें कुछ सेकंड लगते हैं।
स्टेटस पंक्ति में: “ऑरेकल रैंडमनेस उजागर कर रहा है, कुछ सेकंड…”। कुछ दबाने की ज़रूरत नहीं।
हस्ताक्षर 2: नतीजा
दूसरा ट्रांज़ैक्शन नंबर स्वीकार करता है और उसी पल नतीजा गिनता है: इनाम, पॉट और बैलेंस एक ही ऑपरेशन में अपडेट होते हैं। उसे कोई भी पूरा कर सकता है, नतीजा इससे नहीं बदलता।
स्टेटस पंक्ति में: “दूसरा चरण साइन करें: स्पिन का नतीजा”।
व्हील और नतीजा
साइट घुमाव और नतीजा दिखाती है। व्हील केवल उस नतीजे का चित्रण है, जो कॉन्ट्रैक्ट पहले ही दर्ज कर चुका है। व्हील के रूप की सेटिंग में “सीधे नतीजा” चालू करें, तो एनिमेशन छोड़ा जा सकता है।
×10 … ×1000 के बैच
हस्ताक्षरों की एक ही जोड़ी में कई स्पिन। बैच का आकार खिलाड़ियों की संख्या के साथ बढ़ता है (तालिका)।
बीच में पेज बंद कर दिया
कुछ नहीं खोया: दांव कॉन्ट्रैक्ट में है। अगली बार आने पर “स्पिन पूरा करें” दबाएं और दूसरा चरण साइन करें। 20 मिनट से ज़्यादा बीत गए हों, तो स्पिन बिना नतीजे के बंद हो जाता है, दांव वापस नहीं मिलता। विस्तार से: स्पिन अटक जाए तो क्या करें।
वॉलेट में आपको क्या दिखेगा
| काम | हस्ताक्षर | क्या कटता है | कितना इंतज़ार |
|---|---|---|---|
| कनेक्ट करना | 0 (अनुमति) | कुछ नहीं | सेकंड |
| रजिस्ट्रेशन | 1 | लगभग 0.0022 SOL + नेटवर्क शुल्क | कुछ सेकंड |
| टोकन जमा करना | 1 | जमा किए गए टोकन + नेटवर्क शुल्क | कुछ सेकंड |
| स्पिन | 2 (पहली बार +1 संदेश) | 1 FAIRDRUM या मुफ़्त; नेटवर्क शुल्क; पहली बार सर्विस अकाउंट | कुछ सेकंड से आधे मिनट तक |
| निकासी | 1 | राशि का 0.5–2% शुल्क + नेटवर्क शुल्क; पहली बार टोकन अकाउंट के लिए लगभग 0.002 SOL और लग सकते हैं | कुछ सेकंड |
| दैनिक चेक-इन | 1 | नेटवर्क शुल्क | कुछ सेकंड |
समय Solana नेटवर्क के सामान्य लोड के लिए दिया गया है। भीड़ होने पर सब कुछ ज़्यादा समय लेता है, लेकिन ट्रांज़ैक्शन या तो पूरा होता है या बिल्कुल नहीं: आधे-अधूरे ऑपरेशन नहीं होते। SOL की रकमें अनुमानित हैं, सटीक रकम हमेशा हस्ताक्षर से पहले वॉलेट दिखाता है।