नियम

यह कैसे काम करता है

वॉलेट से लेकर जीत की निकासी तक: आप क्या करते हैं, उस समय कॉन्ट्रैक्ट में क्या होता है और कहां जांचा जा सकता है।

1. वॉलेट, रजिस्ट्रेशन, बैलेंस

वॉलेट

Solana वॉलेट (Phantom, Solflare, Backpack) और नेटवर्क शुल्क के लिए थोड़ा SOL चाहिए: रजिस्ट्रेशन में लगभग 0.0022 SOL लगता है, हर ऑपरेशन का नेटवर्क शुल्क आमतौर पर SOL के हज़ारवें हिस्से से भी कम होता है। साइट केवल आपका सार्वजनिक पता देखती है। विस्तार से: वॉलेट और SOL।

रजिस्ट्रेशन

रजिस्ट्रेशन सबके लिए तुरंत खुला है और प्रोजेक्ट को कोई शुल्क नहीं देना पड़ता (आप केवल नेटवर्क में अकाउंट बनाने का खर्च देते हैं): न सूचियां, न जांच, न बंद वितरण। कॉन्ट्रैक्ट आपका अकाउंट बनाता है और क्रम संख्या देता है। कोई रेफ़रल प्रोग्राम नहीं है: किसी को दूसरों के स्पिन का हिस्सा नहीं मिलता। विस्तार से: रजिस्ट्रेशन और पहला स्पिन।

गेम बैलेंस

वॉलेट के FAIRDRUM टोकन कॉन्ट्रैक्ट के गेम बैलेंस में जमा किए जाते हैं (“जमा करें” बटन), और दांव वहीं से कटते हैं। जीत उसी बैलेंस में आती है; उसे किसी भी समय वॉलेट में निकाला जा सकता है। विस्तार से: जमा, निकासी और समय।

2. एक स्पिन: दो हस्ताक्षर और ऑरेकल

स्पिन की कीमत 1 FAIRDRUM है। नतीजे को दांव के हिसाब से चुना न जा सके, इसलिए स्पिन दो चरणों में होता है:

  1. दांव। आप ट्रांज़ैक्शन साइन करते हैं: टोकन बैलेंस से कटता है, कॉन्ट्रैक्ट दांव दर्ज करता है और Switchboard ऑरेकल से रैंडम नंबर मांगता है।
  2. नतीजा। कुछ सेकंड में ऑरेकल नंबर उजागर करता है, आप दूसरा ट्रांज़ैक्शन साइन करते हैं, और कॉन्ट्रैक्ट एक ही बार नतीजा गिनकर जीत जमा कर देता है।

इसलिए वॉलेट में हर स्पिन पर दो हस्ताक्षर होंगे (×10…×1000 के बैच पर भी दो ही, हर स्पिन पर दो-दो नहीं)।

अगर ऑरेकल ने जवाब नहीं दिया। दांव पहले ही कट चुका है। 3,000 ब्लॉक (लगभग 20 मिनट) के बाद स्पिन बिना नतीजे के बंद किया जा सकता है, और दांव वापस नहीं मिलता। यह उन लोगों से बचाव है जो नुकसान वाला नतीजा साइन करने से मुकर जाते; लेकिन ऑरेकल की दुर्लभ खराबी की स्थिति में दांव डूब जाएगा।

3. दो व्हील

मुख्य व्हील

तीन नतीजे:

  • खाली: कोई जीत नहीं, दांव पॉट, बर्न और एडमिन के बीच बंट जाता है (ठीक कैसे)।
  • फिर से स्पिन (11.6%): मुफ़्त अतिरिक्त स्पिन, उसका खर्च प्राइज़ पूल उठाता है, आप नहीं।
  • ★ गोल्ड: गोल्ड व्हील खुलता है। संभावना खेल की मात्रा पर निर्भर करती है, शुरुआत में पॉट भरे होने पर लगभग 2.83% (विस्तार से)।

गोल्ड व्हील

केवल बड़ा: 100, 250, 500, 1,000, 2,500, 10,000 टोकन के इनाम, मिनी जैकपॉट (मिनी का पूरा पॉट) या जैकपॉट। यहां सामान्य इनाम 100 टोकन से शुरू होता है, और शुरुआत में मिनी जैकपॉट छोटा होता है।

व्हील पर सेक्टर की चौड़ाई संभावना के बराबर है, इसलिए जैकपॉट और 10 000 पतले हैं, और बार-बार मिलने वाले इनाम चौड़े।

साइट का व्हील केवल वह नतीजा दिखाता है, जो कॉन्ट्रैक्ट पहले ही गिन चुका है। गेम पेज पर व्हील के रूप की सेटिंग में “सीधे नतीजा” चालू किया जा सकता है।

4. जैकपॉट और मिनी जैकपॉट

पैसा कहां से आता है

हर स्पिन का 30% जैकपॉट में और 13% मिनी जैकपॉट में जाता है। यह खिलाड़ियों के दांव का हिस्सा है, प्रोजेक्ट का पैसा नहीं: हर दांव का एक हिस्सा पॉट में जाता है, चाहे स्पिन जीते या नहीं। भुगतान के बाद जैकपॉट शून्य नहीं होता: उसमें जमा हुई सीड (हर स्पिन का 2%) और रिज़र्व से भरपाई जुड़ती है।

जैकपॉट किसे और कैसे मिलता है

90% विजेता को: 20% तुरंत, बाकी हर सप्ताह 8% (लगभग 10 सप्ताह)। 5% सुपर जैकपॉट में जाता है, बाकी (5%) प्रमोशन फंड में।

किस्तों में भुगतान प्रोजेक्ट को तुरंत खरीदकर निकाल लेने से बचाता है।

मिनी जैकपॉट

यह जैकपॉट से 10 गुना ज़्यादा बार निकलता है, और विजेता मिनी का पूरा पॉट तुरंत ले जाता है।

पहला जैकपॉट बड़ा हो सकता है।

कॉन्ट्रैक्ट की शुरुआत में 10 000 टोकन की सीड रखी है। जिसे पहला जैकपॉट लगेगा, वह उसे पॉट के साथ ले जाएगा। प्रोजेक्ट के लिए यह सीमित रकम है, लेकिन खिलाड़ियों के लिए सामान्य से काफ़ी ज़्यादा पाने का मौका।

5. स्पिन के बैच

हस्ताक्षरों की एक ही जोड़ी में कई स्पिन किए जा सकते हैं: ×10, ×50, ×100, ×1000। बैच का आकार खिलाड़ियों की संख्या के साथ बढ़ता है:

रजिस्टर हुएएक बार में अधिकतम
10,000 तक×10
10,000 से×50
1,00,000 से×100
10,00,000 से×1,000

बैच की गिनती अलग-अलग स्पिन की तरह ही होती है, और नतीजा एक पंक्ति में दिखता है।

6. मुफ़्त स्पिन

हर खिलाड़ी को सप्ताह में 1 मुफ़्त स्पिन मिलता है, लगातार दिनों की स्ट्रीक पर और भी जुड़ते हैं (रैंक और स्ट्रीक)। उसका खर्च कॉन्ट्रैक्ट के भीतर का एक्टिविटी फंड उठाता है, दूसरे खिलाड़ी नहीं। मुफ़्त स्पिन की जीत भी पेड स्पिन की तरह ही जमा होती है।

7. निकासी

गेम बैलेंस के फ़्री टोकन कॉन्ट्रैक्ट के कोड के अनुसार किसी भी समय वॉलेट में निकाले जा सकते हैं: एक हस्ताक्षर और एक ट्रांज़ैक्शन, आमतौर पर कुछ सेकंड (अगर नेटवर्क पर भीड़ न हो), बिना न्यूनतम राशि, सीमाओं और मैन्युअल जांच के। शुल्क रैंक पर निर्भर करता है: 2% से 0.5% तक। शुल्क का आधा हमेशा के लिए बर्न हो जाता है, आधा जैकपॉट में जाता है। इसके अलावा कोई कटौती नहीं होती। समय का अपवाद: जैकपॉट और सुपर जैकपॉट की जीत 20% तुरंत आती है, बाकी सप्ताह-दर-सप्ताह किस्तों में।

विस्तार से: जमा, निकासी और समय (कैलकुलेटर के साथ)

स्पिन के बीच में पेज बंद कर दें तो क्या होगा

दांव कॉन्ट्रैक्ट में दर्ज है, इसलिए कुछ नहीं खोता: अगली बार आने पर बटन का नाम “स्पिन पूरा करें” होगा। उसे दबाएं, दूसरा चरण साइन करें, और नतीजा मिल जाएगा।

खेल को कौन चलाता है

प्रोजेक्ट गुमनाम है, कोड MIT लाइसेंस के तहत खुला है। कॉन्ट्रैक्ट में संभावनाएं, हिस्से और भुगतान बदलने वाला कोई फ़ंक्शन नहीं है। एडमिन को हर स्पिन का 10% मिलता है और वह प्रमोशन फंड संभालता है; कॉन्ट्रैक्ट के भीतर उसके और कोई अधिकार नहीं हैं। नियम बदलने का एकमात्र तरीका है अपडेट की कुंजी से प्रोग्राम का नया वर्शन चढ़ाना: लॉन्च की योजना के अनुसार वह कुंजी पहले एडमिन के पास है, फिर देरी वाले मल्टीसिग के पास, फिर वापस ले ली जाती है। जब तक वह वापस नहीं ली गई, यह संभव है। इसे कैसे जांचें: सुरक्षा।