Signatures et jeu sans signatures
Ce que vous signez exactement dans le portefeuille, le temps dont vous disposez, le sens des avertissements — et comment activer un mode où le portefeuille ne surgit plus à chaque tour.
Qu'est-ce qu'une signature
Une signature est votre « oui » à une action précise : s'inscrire, déposer des jetons, faire un tour, retirer. Le site ne fait que préparer l'action ; c'est le réseau Solana qui l'exécute — et seulement après votre confirmation dans le portefeuille. Le site ne voit jamais et ne demande jamais la phrase secrète : le portefeuille signe lui-même et ne remet au site que la signature prête. Chaque signature coûte de petits frais de réseau en SOL ; gardez donc toujours un peu de SOL dans le portefeuille.
La fenêtre du portefeuille : son contenu et le temps disponible
Quand vous appuyez sur le bouton de tour, le portefeuille affiche une fenêtre avec l'action et les boutons « Confirmer » et « Rejeter ». Une chose compte : l'action a une durée de validité — environ une minute. Si vous confirmez plus tard, le réseau ne l'acceptera plus. Le site le sait : il prépare l'action à nouveau et réaffiche la fenêtre — confirmez simplement une seconde fois ; la mise n'est pas débitée deux fois.
Parfois le portefeuille affiche un avertissement du type « Transaction failed simulation » — c'est sa propre vérification préalable, et elle peut être une fausse alerte quand le réseau est chargé. Si après confirmation le tour est passé et le solde a changé, tout va bien. Sinon, attendez quelques secondes et réessayez. Vous pouvez toujours rejeter la fenêtre : rien ne se passe sans votre signature.
Jouer sans signatures : une signature pour la journée
Sous le bouton de tour de chaque jeu se trouve le bouton « ⚡ Jouer sans signatures ». Vous signez une action — et pendant 24 heures les tours passent sans fenêtre du portefeuille : ils sont signés par une clé temporaire qui ne vit que dans votre navigateur. C'est la façon principale et la plus confortable de jouer.
- Ce que peut la clé temporaire : uniquement faire des tours, et uniquement dans la limite du budget (10 000 000 FAIRDRUM) et de la durée. Elle ne peut ni retirer des jetons, ni en déposer, ni changer de portefeuille — c'est écrit dans le contrat.
- Ce que cela coûte : à l'activation, 0,05 SOL quittent le portefeuille pour les frais de réseau et d'oracle — de quoi faire environ 25 manches. Le reste s'affiche sur la barre de session ; quand il s'épuise, un bouton « recharger » apparaît. Les SOL non dépensés reviennent à la fermeture de la session.
- Comment désactiver : bouton « fermer » sur la barre de session. La session se termine aussi d'elle-même après 24 heures, et le site rend le reliquat de SOL à votre prochaine visite.
- Si quelque chose se passe mal (clé à court de SOL, durée ou budget expirés), le jeu ne casse pas : le site affiche simplement la fenêtre habituelle du portefeuille pour ce tour.
Les messages et leur sens
- « Nœud surchargé » / « nœud en retard » — le réseau ne suit pas pour l'instant. Attendez 5 à 10 secondes et réessayez ; rien n'est débité entre-temps.
- « La transaction n'est pas passée à temps » — le réseau a perdu l'action. Réessayez ; si la mise a tout de même été enregistrée, le bouton devient « Terminer le tour » — appuyez, le résultat n'est pas perdu.
- « Un tour est inachevé » — la manche précédente est encore en cours de calcul. Attendez quelques secondes ou appuyez sur « Terminer le tour ».
- « Pas assez de SOL pour les frais » — rechargez le portefeuille en SOL (0,01–0,05 suffisent). Comment faire : Portefeuille et SOL.
Vous n'avez pas trouvé votre cas ? Ouvrez « Si quelque chose ne marche pas » — les autres situations y sont traitées.