Économie et jeton
Où va chaque jeton, qui reçoit quoi et comment l’émission de 100 milliards est répartie. Toutes les parts sont inscrites dans le contrat et ne changent pas tant qu’une nouvelle version du programme n’a pas été téléversée.
Où va 1 FAIRDRUM misé sur un tour
| Part | Destination | À quoi cela sert | Pour 1 million de tours |
|---|---|---|---|
| 35% | Pool de prix | Paie « Rejouer » et les gros prix de la roue dorée. L’excédent au-delà du tampon passe chaque semaine dans le jackpot. | 350 000 |
| 30% | Jackpot | S’accumule jusqu’à ce que quelqu’un gagne. Le gagnant reçoit 90 %, voir ci-dessous. | 300 000 |
| 13% | Mini-jackpot | S’accumule et est versé en totalité au prochain gain du mini-jackpot. | 130 000 |
| 5% | Super jackpot | S’accumule longtemps : la chance est fermée pendant les 8 premières semaines et après chaque versement. Détails sur la page « Super jackpot ». | 50 000 |
| 10% | À l’administrateur | Retiré du contrat par l’administrateur sur demande. Cette part comprend les dépenses de publicité et de promotion ; c’est le principal revenu du projet. | 100 000 |
| 5% | Brûlage | Détruit définitivement : il y a moins de jetons. | 50 000 |
| 2% | Dotation initiale du jackpot | S’accumule et devient le point de départ du jackpot suivant après un versement. | 20 000 |
La somme des parts fait exactement 100 % : cela est vérifié à la compilation du contrat. Les tours gratuits répartissent le jeton de la même façon, y compris 10 % pour l’administrateur et 5 % brûlés, mais c’est le fonds d’activité qui les paie : le fonds dépense exactement 1 jeton pour chaque tour gratuit. Le fonds lui-même n’est pas réapprovisionné par les tours : il est rempli au lancement (répartition des jetons ci-dessous).
Combien revient aux joueurs
C’est une moyenne sur un très grand nombre de tours. Un joueur réel perd presque toujours de petites sommes et ne gagne gros que rarement ; en moyenne, sur 100 jetons misés, il en perd de 18 à 27 (le chiffre le plus bas tient compte du super jackpot).
Ce que reçoit l’administrateur
10 % de chaque tour
Ces fonds s’accumulent dans le contrat, et la clé dev_authority peut se les transférer (instruction claim_dev). Pour 1 million de tours, cela représente 100 000 jetons. Il est impossible de retirer plus que le montant accumulé. « Rejouer » est lui aussi réparti selon ces parts ; l’administrateur reçoit donc un peu plus sur les mises payantes : environ 11,3 % en moyenne. Les tours gratuits sont répartis de la même façon, et cette part est prélevée sur le fonds d’activité.
Fonds de promotion
Y vont : 5 % de chaque jackpot (environ 2,1 % des mises payantes en moyenne). La clé promo_authority en dispose et peut envoyer les sommes accumulées à n’importe quelle adresse ; il vaut donc mieux la garder dans un multisig. Chaque versement est public (événement PromoPaid).
Ce que l’administrateur n’a pas
Le contrat ne comporte aucune fonction permettant de modifier les chances et les parts, d’émettre des jetons, de geler des portefeuilles, ni de prendre les soldes de jeu, le fonds d’activité, le pool de prix et le jackpot. Il n’y a qu’une exception : tant que le droit de mettre à jour le programme n’est pas révoqué, le code peut être remplacé en entier (voir « Sécurité »).
Mesuré par simulation de tours payants (test admin_keys_share_of_paid_volume_is_measured). Sur 100 jetons de mises payantes, la clé dev_authority reçoit environ 11,3 (cette part comprend la publicité), et environ 2,1 de plus arrivent au fonds de promotion (promo_authority). Au total, environ 13,4 % des mises payantes passent sous le contrôle de l’administrateur. Aux joueurs reviennent en moyenne environ 73 %, et jusqu’à 8 % de plus via le super jackpot (sur une longue durée) ; environ 5,7 % sont brûlés.
Outre les parts des tours, l’administrateur conserve des jetons hors du contrat : développeur 10 Md (vesting 3+12 mois), marketing 13 Md et réserve 16,99 Md. Ensemble, cela fait environ 40 % de l’émission. Le vesting et le verrouillage de la liquidité sont assurés par des services extérieurs au contrat : les liens vers eux doivent figurer sur la page « Sécurité » ; sans eux, considérez ces jetons comme libres.
Comment le jackpot est versé
90%
au gagnant : 20 % de cette somme tout de suite, le reste à raison de 8 % par semaine (environ 10 semaines).
5%
au super jackpot : il s’accumule plus longtemps que tous les autres (en détail).
5%
au fonds de promotion.
Après un versement, le nouveau jackpot repart de la dotation initiale accumulée (2 % de chaque tour) et d’un complément prélevé sur la réserve jusqu’au niveau N × 0,02, où N est le nombre de tours de la semaine précédente. Une fois par semaine, l’excédent du pool de prix au-delà du tampon de 10 M passe dans le jackpot. La moitié des frais de retrait alimente aussi le jackpot.
Super jackpot
5 % du tour
Cette part de chaque tour est versée au super jackpot.
5 % du jackpot
Cette part de chaque jackpot gagné va elle aussi au super jackpot.
90 % au gagnant
les 10 % restants servent de dotation initiale au super jackpot suivant. Le versement se fait selon les mêmes parts que celui du jackpot : 20 % tout de suite, puis 8 % par semaine.
Il est volontairement difficile : fermé pendant 8 semaines après le démarrage et après chaque versement, la chance n’existe que sur les tours payants et, en moyenne, il faut encore compter environ 13 semaines après l’ouverture. Règles et calculateur
Répartition de 100 Md jetons
| Destination | Combien | Part | Où ils se trouvent |
|---|---|---|---|
| Liquidité sur la plateforme d’échange (DEX) Un pool est créé lors du listing. Prévu : les jetons LP sont verrouillés sur un service public ; le lien apparaîtra sur la page « Sécurité ». | 30 Md | 30% | hors du contrat |
| Fonds d’activité Il se trouve dans le contrat et finance les tours gratuits. Le code ne contient aucune fonction permettant de le retirer. | 25 Md | 25% | dans le contrat |
| Marketing et promotion Prévu : multisig de l’administrateur pour la publicité, les listings et les partenaires. Non verrouillé. | 13 Md | 13% | hors du contrat |
| Développeur (vesting 3+12 mois) Prévu : cliff de 3 mois, puis déblocage linéaire sur 12 mois ; les jetons sont verrouillés dans un service externe, le lien apparaîtra sur la page « Sécurité » après le lancement. | 10 Md | 10% | hors du contrat |
| Réserve d’amorce du jackpot Elle sert à alimenter le nouveau jackpot après un gain. | 5 Md | 5% | dans le contrat |
| Réserve (listings, imprévus) Multisig de l’administrateur. Non verrouillé. | 16,989 Md | 16,99% | hors du contrat |
| Pool de prix, jackpot de départ et super jackpot Au démarrage du jeu : tampon de prix de 10 millions, premier jackpot de 10 000 et amorce du super jackpot de 1 000 000. | 11,01 M | 0,01% | dans le contrat |
L’émission est fixe
Au lancement, tous les jetons sont créés en une seule fois, et le droit d’en émettre de nouveaux est révoqué définitivement. Il est aussi impossible de geler des portefeuilles. L’état réel est lu sur le réseau, sur la page « Sécurité ».
Il y a de moins en moins de jetons
Chaque tour brûle 5 %, chaque retrait brûle la moitié des frais. Ce qui est brûlé est visible sur la page d’accueil et sur le réseau.
Pas de distributions fermées
Pas d’airdrop, pas de listes de « fondateurs », pas de vente de places. L’inscription est ouverte à tous. On peut obtenir des jetons grâce à l’activité sur le site (tours gratuits), en déposer soi-même ou en acheter après le listing.
Le contrat contient 25 Md jetons qui servent à payer les tours gratuits. Le code ne comporte aucune fonction pour les en retirer (sauf un remplacement du code par le détenteur du droit de mise à jour), et tant qu’ils ne sont pas dépensés, ils ne sont pas en circulation. Le montant est fixé au lancement et annoncé sur cette page : il est indiqué plus haut. Le fonds n’est plus réapprovisionné par les tours : il ne fait que se dépenser en tours gratuits.