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Glossaire des termes

Courtes explications des mots rencontrés sur le site : ceux du monde des portefeuilles et de la blockchain, et ceux du jeu lui-même. Détails via les liens.

Portefeuille et réseau

Portefeuille
Application ou extension de navigateur qui conserve vos clés et signe les opérations. Pour Solana : Phantom, Solflare, Backpack. Les jetons ne se trouvent pas « dans le portefeuille » mais sur le réseau, et le portefeuille y donne accès. En savoir plus.
Phrase de récupération
12 ou 24 mots permettant de restaurer tout le portefeuille. Quiconque connaît la phrase possède tout le contenu. On l’écrit sur papier et on ne la montre à personne : ni à un site, ni au « support », ni à des amis. Personne ne peut restaurer une phrase perdue.
Adresse du portefeuille
Chaîne publique de lettres et de chiffres à laquelle on peut vous envoyer des jetons. La montrer est sans danger : elle ne donne pas accès aux fonds.
SOL
La monnaie principale du réseau Solana. Elle sert à payer les frais et le loyer des comptes ; il n’y a pas de mise en SOL dans le jeu : on joue avec le jeton FAIRDRUM. De combien de SOL a-t-on besoin.
Lamport
La plus petite unité du SOL : un milliardième. Dans les explorateurs, les montants sont souvent affichés en lamports.
Frais de réseau
Paiement pour l’inscription d’une opération dans la blockchain. Il va aux validateurs du réseau, pas au projet, et il est généralement faible ; le coût exact d’un tour n’a pas encore été mesuré. À ne pas confondre avec les frais de retrait prélevés par le contrat.
Transaction
Une opération sur le réseau : transfert, mise, retrait. Chacune est enregistrée définitivement et reçoit une signature-identifiant qui permet de la retrouver dans l’explorateur.
Signature
Confirmation de votre portefeuille attestant que c’est vous qui avez autorisé l’opération. À chaque étape, le portefeuille affiche une fenêtre où vous devez vérifier ce que vous signez exactement.
Loyer du compte
Petite somme en SOL que le réseau prélève pour stocker des données. L’inscription d’un joueur crée un tel compte et coûte environ 0,0022 SOL ; ce montant n’est pas remboursé.
Compte de jeton
Un enregistrement distinct sur le réseau où le portefeuille conserve un jeton donné. Un portefeuille qui n’a jamais détenu de FAIRDRUM n’en a pas encore ; le site le crée lors de l’opération nécessaire (environ 0,002 SOL).
Jeton
Unité numérique comptabilisée sur le réseau. FAIRDRUM est le jeton de ce projet : volume total de 100 milliards ; une fois l’émission faite, il est impossible de créer des jetons supplémentaires, et le brûlage réduit le nombre total.
Explorateur
Site où n’importe qui peut lire n’importe quel enregistrement du réseau : Solscan, Solana Explorer. On y vérifie le programme, le jeton et ses propres transactions. Comment vérifier l’équité du jeu.
Devnet
Réseau de test de Solana. Ses jetons n’ont aucune valeur, c’est pourquoi on y répète le lancement avant le réseau principal.
Nœud RPC
Serveur par lequel le site lit les données du réseau et envoie votre opération signée. Il voit votre adresse IP et l’adresse de votre portefeuille, mais ne peut rien signer à votre place.

Jeu

Tour
Un essai : mise de 1 FAIRDRUM et résultat fourni par le contrat. Il se fait en deux étapes (mise et résultat), c’est pourquoi le portefeuille demande deux signatures. Comment se déroule un tour.
Solde de jeu
Jetons déposés dans le contrat. Les mises y sont débitées, les gains y arrivent, et vous pouvez retirer le reste vers votre portefeuille à tout moment.
Roue principale
La première roue d’un tour. Résultats possibles : rien, « Encore un tour » (probabilité de 11,6 %) ou de l’or, qui ouvre la roue d’or.
Roue dorée
La seconde roue, qui ne contient que de gros gains : de 100 à 10 000 jetons, un mini-jackpot ou le jackpot.
« Encore un tour »
Résultat de la roue principale : un tour supplémentaire gratuit. Il est payé par le pool de gains, pas par vous.
Cagnottes
Sommes accumulées à l’intérieur du contrat : pool de gains, jackpot, mini-jackpot, super jackpot et autres. Elles sont alimentées par des fractions de chaque mise. Toutes les valeurs sont visibles sur la page du jeu.
Jackpot
La cagnotte principale. Le gagnant reçoit 90 % de la cagnotte : 20 % immédiatement, le reste à raison de 8 % par semaine. En savoir plus.
Mini-jackpot
La petite cagnotte, qui tombe 10 fois plus souvent que le jackpot. Le gagnant la remporte en totalité et immédiatement.
Super jackpot
La cagnotte la plus grosse et la plus rare. Pendant les 8 premières semaines après le lancement et après chaque versement, il n’y a aucune chance de la gagner ; ensuite, elle n’existe que sur les tours payants. En savoir plus.
Dotation initiale
Une part de chaque mise que le contrat met de côté pour que, après un versement, le jackpot ne reparte pas de zéro.
Lot
Plusieurs tours avec une seule paire de signatures : ×10, ×50, ×100, ×1000. Un lot est calculé comme des tours séparés. La taille maximale augmente avec le nombre de joueurs.
Tour gratuit
Un tour payé par le fonds d’activité. En base, 1 par semaine pour chaque joueur ; une série de jours consécutifs en ajoute d’autres. On peut y gagner le mini-jackpot et le jackpot, mais le super jackpot seulement sur les tours payants.
Fonds d’activité
Réserve de jetons à l’intérieur du contrat qui sert à payer les tours gratuits. Elle est remplie une seule fois au lancement et n’est pas réapprovisionnée par les mises.
Fonds de promotion
Cagnotte alimentée par 5 % de chaque jackpot. La clé de promotion peut y puiser pour payer n’importe quelle adresse (publicité et partenariats), mais ne peut toucher à rien d’autre.
Rang
Niveau dépendant du nombre de tours de la série en cours. Plus le rang est élevé, plus les frais de retrait sont bas : de 2 % à 0,5 %. Rangs et série.
Série
Nombre de jours consécutifs où vous avez joué un tour ou fait votre « Check-in » dans le compte. Une journée UTC entière manquée remet la série à zéro, et avec elle le rang.
UTC
Temps universel sur lequel le contrat compte les jours et les semaines. La semaine commence le jeudi à 00:00 UTC, soit 03:00 à Moscou.
Taux de retour aux joueurs (RTP)
Part des mises que les joueurs récupèrent en moyenne sur un très grand nombre de tours. Pour FAIRDRUM, elle est de environ 73–74 % des mises sans le super jackpot et environ 81–82 % avec lui. Le reste est brûlé ou va à l’administrateur. Probabilités et plan de gains.
Variance
L’écart entre le résultat d’un joueur donné et la moyenne. Il est énorme : on peut gagner beaucoup en quelques tours, ou ne rien gagner en des centaines. La moyenne concerne une très longue durée, pas vous aujourd’hui.
Terminer le tour
Bouton de la seconde étape, si vous avez fermé la page ou perdu la connexion au milieu d’un tour. La mise est alors déjà enregistrée.
Tour expiré
Si la seconde étape n’est pas faite en 3 000 blocs (environ 20 minutes), le tour est fermé sans résultat, et la mise n’est pas remboursée : elle est répartie comme n’importe quelle autre.
Brûlage
Retrait définitif de jetons de la circulation. Le nombre total de FAIRDRUM ne fait que diminuer.

Contrat et vérification

Contrat intelligent (programme)
Code qui s’exécute sur le réseau et applique lui-même les règles : il accepte les mises, calcule le résultat, verse les gains. Les règles y sont inscrites et ne dépendent pas des personnes.
Oracle
Service externe qui apporte au réseau des données que le réseau ne peut pas fournir lui-même. Ici : un nombre aléatoire.
Switchboard
L’oracle d’où FAIRDRUM tire son aléa. Le nombre est révélé après que la mise est déjà enregistrée, il est donc impossible de le choisir à l’avance. D’où vient l’aléa.
Bloc (slot)
Un pas du réseau Solana, environ 0,4 seconde. Le contrat compte le délai d’un tour en blocs.
Autorité de mise à jour
Clé permettant de téléverser une nouvelle version du programme. Tant qu’elle n’est pas révoquée, les règles peuvent en principe être modifiées par une nouvelle version. L’état de la clé est visible sur le réseau. Clés.
Autorité de création (mint authority)
Clé qui peut créer de nouveaux jetons. Pour FAIRDRUM, elle a été révoquée au lancement : il n’y aura pas davantage de jetons.
Autorité de gel (freeze authority)
Clé qui peut geler les jetons sur le compte de quelqu’un. FAIRDRUM n’en a pas.
Multisig
Clé dont l’utilisation exige les signatures de plusieurs personnes (par exemple Squads). Elle protège les droits importants contre la perte ou le vol d’une seule signature.
Vesting
Calendrier selon lequel les jetons du développeur sont débloqués par parts et non d’un coup. Il protège le marché contre une vente soudaine de tout le volume.
Verrouillage de la liquidité
Interdiction de retirer les jetons du pool de la plateforme d’échange pendant une durée donnée. Elle protège les acheteurs contre un pool qui se viderait soudainement.
Compilation vérifiable
Moyen de vérifier que le code publié, une fois compilé, donne exactement le programme qui se trouve sur le réseau. La vérification se fait soi-même, en suivant les instructions.
KYC
Vérification d’identité sur pièces justificatives. FAIRDRUM n’en demande ni à l’entrée ni au retrait.
Audit
Examen du code par des spécialistes indépendants. Il réduit le risque d’erreur, mais ne l’élimine pas. État de l’audit.
Plateforme d’échange et pool de liquidité
Lieu où le jeton s’échange contre du SOL. Le prix y est fixé par le marché, pas par le projet.