Gids 7

Handtekeningen en spelen zonder handtekeningen

Wat je precies in de wallet ondertekent, hoeveel tijd je hebt, wat de waarschuwingen betekenen — en hoe je een modus aanzet waarin de wallet niet bij elke draai opspringt.

Wat een handtekening is

Een handtekening is je „ja” op één specifieke actie: registreren, tokens storten, draaien, opnemen. De site bereidt de actie alleen voor; het Solana-netwerk voert haar uit — en pas nadat jij haar in je wallet hebt bevestigd. De site ziet de geheime zin nooit en vraagt er nooit om: de wallet ondertekent zelf en geeft de site alleen de kant-en-klare handtekening. Elke handtekening kost een kleine netwerkvergoeding in SOL, houd dus altijd wat SOL in je wallet.

Het walletvenster: wat erin staat en hoeveel tijd je hebt

Als je op de draaiknop drukt, toont de wallet een venster met de actie en de knoppen „Bevestigen” en „Weigeren”. Eén ding is belangrijk: de actie is beperkt geldig — ongeveer een minuut. Bevestig je later, dan accepteert het netwerk haar niet meer. De site weet dat: hij bereidt de actie opnieuw voor en toont het venster nog eens — bevestig gewoon een tweede keer; de inzet wordt niet dubbel afgeschreven.

Soms toont de wallet een waarschuwing als „Transaction failed simulation” — dat is zijn eigen voorcontrole, en bij een druk netwerk kan die vals alarm zijn. Is de draai na bevestiging gelukt en is het saldo veranderd, dan is alles in orde. Zo niet, wacht een paar seconden en probeer opnieuw. Weigeren kan altijd: zonder jouw handtekening gebeurt er niets.

Spelen zonder handtekeningen: één handtekening voor de hele dag

Onder de draaiknop van elk spel staat de knop „⚡ Spelen zonder handtekeningen”. Je ondertekent één actie — en 24 uur lang gaan draaien door zonder walletvenster: ze worden ondertekend door een tijdelijke sleutel die alleen in jouw browser leeft. Dit is de belangrijkste en prettigste manier van spelen.

  • Wat de tijdelijke sleutel kan: alleen draaien, en alleen binnen het budget (10.000.000 FAIRDRUM) en de looptijd. Tokens opnemen, storten of van wallet wisselen kan hij niet — dat ligt vast in het contract.
  • Wat het kost: bij het inschakelen gaat er 0,05 SOL uit de wallet voor netwerk- en orakelkosten — genoeg voor ongeveer 25 rondes. Wat er over is zie je op de sessiebalk; raakt het op, dan verschijnt de knop „aanvullen”. Ongebruikte SOL komt terug bij het sluiten van de sessie.
  • Uitschakelen: de knop „sluiten” op de sessiebalk. De sessie eindigt ook vanzelf na 24 uur, en de site geeft de resterende SOL terug bij je volgende bezoek.
  • Als er iets misgaat (sleutel zonder SOL, looptijd of budget verstreken) — het spel loopt niet vast: de site toont voor die draai gewoon het gebruikelijke walletvenster.

Meldingen en hun betekenis

  • „Node overbelast” / „node loopt achter” — het netwerk kan het even niet bijbenen. Wacht 5–10 seconden en probeer opnieuw; er wordt intussen niets afgeschreven.
  • „De transactie kwam niet op tijd door” — het netwerk is de actie kwijtgeraakt. Probeer opnieuw; is de inzet toch geregistreerd, dan verandert de knop in „Draai afronden” — druk erop, het resultaat gaat niet verloren.
  • „Er is een onafgemaakte draai” — de vorige ronde wordt nog berekend. Wacht een paar seconden of druk op „Draai afronden”.
  • „Niet genoeg SOL voor de kosten” — vul je wallet aan met SOL (0,01–0,05 is genoeg). Zo doe je dat: Wallet en SOL.

Staat jouw geval er niet bij? Open „Als iets niet werkt” — daar staan de overige situaties.