Jeux · rapides

Limbo

Le retour est d'environ 90 %, comme dans tous les jeux FAIRDRUM. Ce jeu a sa propre table de gains : le multiplicateur monte de ×1,5 à ×1000. Un gain environ toutes les quatre ou cinq manches ; l'endroit où le nombre s'arrête est calculé par le contrat à partir du nombre aléatoire de l'oracle.

FAIRDRUMFonctionne sur Solana
Solde—
Mise0,1
Gain0
Jackpot0
×1,00
×1,5×2×5×20×100×1 000
Taille de la manche, SOL= 10 mises de 0,01 SOL, le résultat est affiché en un seul total

Manche : mise 0,1 SOL + frais de réseau et d'oracle 0,005 SOL (5% de la mise). Les frais sont perçus une fois par manche, une grosse manche revient donc moins cher.

Le gain de la manche est déterminé par le contrat au moment du règlement, d'après le nombre aléatoire de l'oracle : le plateau ne fait que le révéler. Une manche, ce sont plusieurs mises de 0,01 SOL à la fois (dix dans une manche de 0,1 SOL) : le plateau montre la meilleure d'entre elles, et le bilan de toute la manche figure sur la ligne sous le plateau. Chaque jeu a sa propre table des gains (voir ci-dessous), et le retour moyen est le même dans tous les jeux. Si quelque chose se passe mal, un message avec un code apparaît sous le plateau : erreurs et solutions. Détails : fonctionnement · frais.

Comment se déroule une manche

Vous appuyez sur « Lancer » : le contrat accepte la mise, reçoit un nombre aléatoire de l'oracle et calcule le gain selon la table ci-dessous. Le nombre à l'écran grimpe et s'arrête sur le multiplicateur de la manche : ×1,5, ×2, ×5, ×20, ×100 ou ×1 000. S'il s'arrête en dessous de ×1,5, la manche est sans gain. Inutile de choisir une cible à l'avance : il y a un seul multiplicateur pour toute la manche.

Table des gains de ce jeu

Chaque jeu a sa table : ici un gain tombe dans environ 22,399 % des tours. En plus de la table, tous les jeux font jouer le mini-jackpot, le jackpot et le super jackpot communs, et « Encore » offre un tour supplémentaire payé par la banque des gains. La table est écrite dans le contrat ; la page ne fait que l'afficher. Un gain ne peut pas dépasser le quart de la banque des gains.

MultiplicateurGain, SOLChance par tour
×1,50,0151 sur 7
×20,021 sur 17
×50,051 sur 45
×200,21 sur 135
×10011 sur 657
×1 000101 sur 22 322

Mises, frais de manche et jackpots

Une manche va de 0,1 à 1 SOL : cela fait de 10 à 100 mises de 0,01 SOL en une seule signature ; le gain de la manche est affiché en un seul total. Pour chaque manche, le réseau et l'oracle prélèvent 0,005 SOL fixes : une grande manche est donc plus avantageuse. Chaque mise alimente les cagnottes communes : la banque des gains, le jackpot, le mini-jackpot et le super jackpot — les mêmes que ceux de la roue.

Les gains sont crédités immédiatement sur le solde de jeu. Le retrait est sans frais du projet, sans documents ni vérifications ; il s'ouvre 12 heures après la dernière recharge. Si une manche reste bloquée, par exemple après une coupure de connexion, le bouton « Achever le tour » la calcule sans nouvelle mise : le résultat est inscrit sur la blockchain et n'est pas perdu.