Jeux · tour

Tour

Même contrat et retour d'environ 90 % — mais sa propre table des gains : les étages paient de ×4 à ×6000. Choisissez une case par étage et montez, mais la hauteur de la montée a été décidée par la blockchain à la mise.

Solde de jeu—
Mise10 000
Gain0
Jackpot0
×4
×9
×25
×120
×900
×6 000

Le contrat détermine le gain de la manche à l'instant de la mise — comme pour la roue : le plateau ne fait que le révéler. Chaque jeu a sa propre table des gains (ci-dessous), et le retour moyen d'environ 90 % est le même partout. Détails : chances · fonctionnement.

Comment se déroule une manche

« Construire » pressé — le contrat a pris la mise et calculé le gain. À chaque étage, vous choisissez une case sur trois : dans une manche gagnante, la montée atteint exactement l'étage de sa somme et le gain est crédité tout seul ; dans une manche perdante, un piège attend à l'un des étages du bas. Peu importe la case : c'est un dessin, pas un choix — les chances sont celles de la roue.

Table des gains de ce jeu

Chaque jeu a sa table : ici, un prix tombe dans environ 0,53 % des tours. Au-delà de la table, chaque jeu fait aussi jouer le mini-jackpot, le jackpot et le super jackpot communs, et « Encore » offre une répétition gratuite. La table est gravée dans le contrat — la page ne fait que l'afficher.

MultiplicateurJetonsChance par tour
×440 0001 sur 313
×990 0001 sur 782
×25250 0001 sur 1 876
×1201 200 0001 sur 4 168
×9009 000 0001 sur 14 429
×6 00060 000 0001 sur 93 791

Mises, tour gratuit et jackpots

La mise d'une manche est de 10 000 FAIRDRUM par tour ; les boutons ×10 et ×100 regroupent un lot de tours en une seule mise et une seule signature, et le gain du lot s'affiche en un total. Le tour gratuit de la semaine vaut ici aussi : tant qu'il n'est pas dépensé, la première manche part sans mise. Chaque tour payant alimente les cagnottes communes : une part va au fonds de prix, une part au jackpot et au super jackpot — les mêmes que la roue fait jouer.

Les gains sont crédités aussitôt sur le solde de jeu et peuvent être retirés à tout moment dans l'espace joueur — sans documents ni vérifications. Si un tour reste bloqué, par exemple après une coupure de connexion, le bouton « Terminer le tour » le règle sans nouvelle mise : le résultat est déjà écrit sur la blockchain et ne se perd pas. L'historique des manches de cet appareil se retrouve dans l'espace joueur.