ルール

スーパージャックポット

最大で、最も当たりにくい賞です。各スピンの5%と、各ジャックポットの5%から貯まり、意図的に当たりにくく設計されています。平均すると、およそ21週間に1回当たります。

現在の状態

データを取得できません。

なぜこれほど当たりにくいのか

1. 時間のロック

プロジェクトの開始後と、支払いのたびに、8週間は当選の可能性がまったくありません。ポットがどれほど大きくても、どれだけプレイしても同じです。

2. ポットのしきい値

当選の可能性が有効になるのは、現在のプレイ量での平均流入の8週間分以上がポットに貯まってからです。プレイヤーが増えるとしきい値も一緒に上がり、そのあいだにポットも育ちます。

3. 有料スピンのみ

無料スピンでは抽選されないため、無料の試行を増やす目的でウォレットを増やしても意味がありません。有料バッチでは、そのバッチで獲得した「もう一度」のスピンも対象になります。

4. 低い確率

すべての条件が満たされると、有料スピン1回あたりの確率は1 / (N × 13)です。Nは前週のスピン数です。平均すると、さらに約13週間待つことになります。

スーパージャックポットはゴールドホイールの中にあります。まず「ゴールド」が出て(確率)、そのあとでホイールがスーパージャックポットが当たるかどうかを決めます。ロックされている間は、ゴールドは通常どおりジャックポット、ミニジャックポット、賞金を抽選します。

計算ツール

ポットのしきい値2,000FAIRDRUM(この額から当選の可能性が有効になります)
1スピンあたりの確率0.00154%有料スピンの65,000回に1回
あなたの週間の確率0.077%スーパージャックポットが開いている場合
平均当選額8,084FAIRDRUM(ポットの90%)

平均当選額は、平均的な1サイクル(21週間)あたりのポットへの流入(有料ベットの約7.7%)から計算しており、プロジェクトが最初に入れるシード金は含みません。当選者はポットの90%を受け取り、10%は次の抽選のシード金として残るため、平均すると当選額は1サイクルあたりの流入額に等しくなります。これは「平均」の見積もりです。スーパージャックポットはこれより早く当たることもあれば、はるかに遅くなることもあります。

支払いと残る分

当選者に90%

支払いはジャックポットと同じく分割で行われ、20%は即時、残りは1週間あたり8%ずつで、約10週間かかります。これは、トークンが一気に買い占められ、引き出されることを防ぐためのものです。

10%が残ります

スーパージャックポットはゼロに戻りません。10分の1がポットにシード金として残り、次のスーパージャックポットの出発点になります。そして、すぐに新しい8週間のロックが始まります。

ポットの原資

実行された各スピンの5%と、当選した各ジャックポットの5%です。ゲームには紹介制度がないため、この流入分はすべてプレイヤーに行きます。

制約

当てにしないでください。

特定のプレイヤーがスーパージャックポットを当てる確率はごくわずかです。計算上は、プレイ量が安定している場合、平均して21週間に1回、シミュレーションでは約22週間に1回当たりますが、当たるのは1人のプレイヤーだけです。全体の「プレイヤーへの還元」(これを除くと73%)に上乗せされるのは最大8%で、それも非常に長い期間で見た場合に限り、かつ、そこにあるトークンが最終的にすべて支払われる場合だけです。実際のプレイヤーが目にすることは、ほぼ確実にありません。

ローンチ時に、プロジェクトは最初のプレイヤーがより多く受け取れるよう、自らのリザーブから1,000,000 FAIRDRUMをシード金としてスーパージャックポットに入れます。これはプロジェクトの負担です。最初の抽選の当選者は、このシード金を含むポットの90%を受け取ります。有料スピン1回あたりの確率はシード金の額に左右されないため、有料スピンを増やせば、それに比例して当たる可能性も高まります。シード金がポットにある間は、有料スピンの期待還元が1トークンを上回ることがあります。最初のプレイヤーへの贈り物として設計されていますが、ボットや大口のプレイヤーもこれを利用するでしょう。